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电子竞技作为奥运项目

2017年10月,国际奥委会同意将电子竞技视为一项“体育运动”。电子竞技正被考虑成为具有奥运资格的运动项目。2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,中国的选手们取得了两金一银的好成绩。

赶超传统体育

据预测,2017年到2020年中国电竞市场将每年保持25%以上的增速。中国的电竞用户突破了2.8亿,核心爱好者约为7500万。2017年,传统体育全球营收1400亿美元,而全球电竞网游营收已达到1160亿美元。最快在2020年电竞产业就会追上传统体育产业。

体育博彩的历史几乎与体育比赛本身一样悠久。将电子竞技融入体育博彩是一种积极应对时代变化的方式。电竞的粉丝往往收入较高,极富激情,在享受比赛的同时,也会享受投注带来的满足感。

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