2003年国家体育总局将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,2008年又将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。经过蓬勃的发展,“电子竞技运营商”和“电子竞技玩家”现在中国被划为职业类。
电竞博彩
根据《全球电子竞技市场报告》,2019年全球电竞观众将达到4.54亿人次, 其中核心爱好者2.01亿,偶尔观看的2.53亿。相当多的观众甚至没有玩过游戏,却仍然收看比赛。用户群中近一半人为21-35岁。大部分电竞迷拥有全职工作,收入很高。这样一批年轻、消费能力强的用户群体正是赌博产业所需要的。拉斯维加斯近几年正在尝试将赌博与电子竞技联结起来。主要集中在三个方面:电子竞技项目的赌博业态,在线赌博的合法化,转化电子游戏产品为新型赌博形式。