根據2019年中國電子競技行業研究報告,該行業未來的主要增長將源於電競生態市場,到明年會佔據 27.8%的市場份額,產業規模有望達到375億。屆時中國的電競用戶規模將達到4.3億。據調查,60.6%的電競用戶願意進行線下消費,而近76%的用戶會觀看電競視頻與賽事。
電競俱樂部又稱“戰隊”,是由選手相聚而組成的互益組織。根據《電子競技》雜誌2019年第Z2期的最新排行榜,評分最高的五個電競俱樂部羅列如下:
RNG
皇族電子競技俱樂部(Royal Never Give Up, RNG)成立於2013年5月,現有英雄聯盟、絕地求生與王者榮耀等五個分部。
在英雄聯盟職業聯賽(LPL)中表現突出,曾獲得2017年春季、夏季賽亞軍、全球總決賽四強;2018年春季、夏季賽冠軍、MSI季中邀請賽冠軍、德瑪西亞杯夏季賽冠軍。2018年RNG的四名選手代表中國參加了雅加達亞運會,摘下了亞運會電競表演賽的首金。
iG
Invictus Gaming(iG)電子競技俱樂部成立於2011年8月,現有英雄聯盟、DOTA 2與星際爭霸Ⅱ等五個分部。
英雄聯盟分部曾獲得2016年NEST冠軍、2018年全球總決賽冠軍(中國賽區首次奪冠)、2018年德瑪西亞杯冠軍與2019年LPL春季賽冠軍等。DOTA 2分部曾獲得2014年WPC世界電子競技精英賽冠軍與2017年DAC亞洲邀請賽冠軍等。星際爭霸Ⅱ分部中的選手iAsonu于2017年獲得了黃金職業聯賽第一、三賽季的冠軍及總決賽的亞軍。2018年又奪得了黃金職業聯賽第二賽季的冠軍。
FPX
趣加電子競技俱樂部(Fun Plus Phoenix, FPX)成立於2017年,現有英雄聯盟與絕地求生分部,是英雄聯盟舞臺上的新生勢力。在2019年的英雄聯盟職業聯賽(LPL)中,FPX擊敗RNG而獲得了冠軍。同年11月,FPX以3:0橫掃來自歐洲區的G2戰隊,奪得了2019年全球總決賽冠軍,中國賽區蟬聯全球總冠軍。
VG
VG電子競技俱樂部(ViCi Gaming, VG)成立於2012年9月,現有DOTA 2、英雄聯盟、穿越火線等五個分部。
DOTA 2分部曾獲得2016年WCA世界電子競技大賽亞軍、2017年SL-i國際邀請賽冠軍與2019年斯德哥爾摩Major冠軍等。英雄聯盟分部曾獲得2017年LSPL夏季賽冠軍。穿越火線分部曾獲得2016年CFS世界總決賽冠軍。
TES
滔搏電子競技俱樂部(TOP ESPORTS, TES)成立於2017年12月,現有英雄聯盟、王者榮耀等分部。其英雄聯盟分部於2018年獲得了全國電子競技大賽亞軍、德瑪西亞杯亞軍。
其他戰隊
其他著名的中國戰隊有成立於2005年的老牌電競豪門Team WE;知名DOTA戰隊LGD;德瑪西亞杯五連冠EDG;DOTA 2國際邀請賽冠軍 Newbee;以CS起家的TyLoo;以及LPL冠軍OMG等。